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_ scritto il 09.07.2025 alle ore 18:01 _ 83 letture
Quarantacinquesima puntata della serie dedicata a UFO 50, una raccolta di cinquanta videogiochi unici in stile retrogaming, di generi e durata variabili, frutto della collaborazione di sei sviluppatori nell'arco di diversi anni. In questa puntata gioco "Combatants", un gioco strategico che ci mette a comando di un gruppo di formiche.
Introduzione
"Combatants" è uno dei titoli presenti nella raccolta *UFO 50*, un progetto retro-futuristico che riunisce cinquanta giochi immaginari sviluppati da un team fittizio. Questo gioco, in particolare, combina meccaniche di strategia in tempo reale (RTS) con un'estetica minimale e una narrazione umoristica.
Obiettivo del Gioco
Il giocatore controlla una colonia di formiche nere che devono difendere la loro unica regina dopo che le formiche rosse hanno invaso e conquistato la terra. L'obiettivo è raccogliere risorse, generare nuove unità (operai e soldati) e riconquistare il territorio combattendo contro le forze nemiche.
Meccaniche Principali
- Raccolta Risorse: Gli operai raccolgono cibo per nutrire la regina, fondamentale per generare nuove unità. - Comandi Diretti: Il giocatore deve impartire ordini precisi come "Segui", "Tieni posizione" e "Sputa". - Modalità Istinto: Permette alle unità di agire autonomamente, ma spesso in modo inefficiente. - Gestione delle Truppe: Il numero limitato di soldati (di solito solo tre alla volta) aumenta la tensione e la necessità di strategia.
Difficoltà e Frustrazione
Un tema ricorrente è l'intelligenza artificiale delle unità alleate, spesso descritta come inadeguata. I soldati e operai faticano a eseguire anche i comandi più semplici, causando spesso fallimenti nelle missioni. Il giocatore manifesta frustrazione crescente, chiedendosi più volte se il gioco sia volutamente concepito per essere così caotico.
Design e Grafica
Il gioco adotta uno stile retrò 8-bit, coerente con l'intera raccolta *UFO 50*. Tuttavia, la leggibilità visiva è compromessa dalla somiglianza grafica tra unità amiche e nemiche, aggravando la difficoltà di controllo.
Aspetti Narrativi e Tonalità
L'atmosfera è ironica e scanzonata. Il giocatore interagisce con il gioco in modo critico ma divertito, alternando momenti di entusiasmo a riflessioni sarcastiche. L'assenza di un tutorial o manuale esplicito alimenta l'impressione di un gioco volutamente criptico.
Conclusione
"Combatants" rappresenta una curiosa variazione sul genere strategico, miscelando comicità, caos e retro-gameplay. Pur non essendo tecnicamente raffinato, stimola la creatività tattica del giocatore. Tuttavia, la frustrazione dovuta ai comandi e all'IA potrebbe limitarne l'appeal a un pubblico più paziente o appassionato del genere.
Questo post è stato arricchito con il supporto di strumenti di Intelligenza Artificiale.
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