[Magic] Mazzo Controllo mono blu splash
Mago Lanciorapido (Snapcaster Mage)
Mago dei Gingilli (Trinket Mage)

Cricca Vendilion (Vendilion Clique)
Metamorfosi Phyrexian (Phyrexian Metamorph)
Esplosivi Ingegnerizzati (Engineered Explosives)
Cappa delle Profezie del Sensei (Sensei's Divining Top)
Tutore Illuminato (Enlightened Tutor)
Da Spade, a Spighe! (Swords to Plowshares)
Trappola per Magie (Spell Snare)
Reprimere (Stifle)
Tempesta Cerebrale (Brainstorm)
Sbalordire (Daze)
Catene Vedalken (Vedalken Shackles)
Ritorno alle Origini (Back to Basics)

Jace, lo Scultore di Menti (Jace, the Mind Sculptor)

Forza di Volontà (Force of Will)
Estrazione Chirurgica (Surgical Extraction)
Perforamagie (Spell Pierce)
Scopritore di Segreti (Delver of Secrets)
Scarica Elementale Rossa (Red Elemental Blast)
Flusso di Energia (Energy Flux)

Spiritella Macabra (Faerie Macabre)
Metamorfosi Phyrexian (Phyrexian Metamorph) _ chiavi di lettura: | magic the gathering, carte |
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_ scritto il 04.06.2012 alle ore 20:30_ Puoi inviare un commento libero oppure accedere o registrarti per avere un tuo profilo e sfruttare appieno le funzionalità del sito. |
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Frase famosa random:
"Io ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi, fiumi d'acqua al largo dei bastioni di Anagnina. E' tempo di nuotare." - @Darsch 
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La sezione creature è la tipica di un control che usa il blu, abbiamo però la metamorfosi che si può rendere utile sia a inizio partita che in late; e il mago dei gingilli che ci và a prendere gli esplosivi o la cappa a seconda di come è messo il campo.
La sezione magie è fatta basandosi sulla strategia del blocco del mana avversario, prendendo in considerazione che tutti i mazzi Legacy giocano fetch e dual, le carti chiave del mazzo sono:
-back to basics che non fà stappare le terre non base e noi ne giochiamo solo 3
-stifle che impedisce di prendere le terre base all'avversario con le fetch
Seguendo sempre questa strategia, abbiamo le daze e le force che ci servono neutralizzare le magie che ci vengono lanciate in risposta alla back to basics che bisogna far entrare per forza e il tutore illuminato che ce le fà cercare dal mazzo. Catene e eplosivi servono per tenere a bada creature e permanenti avversari che sono entrati in gioco prima del calo dell'incantesimo. Jace fà da chiusura visto che raramente si vince di attacchi di vendilion o trinket mage.
SIDE:
Anche la side è fatto in tema con il nostro mazzo, spiego meglio: il nostro mazzo impedisce all'avversario di avere il mana e quindi la side si fà un pò per fare costi aggiuntivi all'avversario che non potrà pagare poichè ha il mana tappato e il mana libero lo usa per giocare la sua magia.
2 Spell pierce (per mazzi pieni di magie)
1 Metamorfosi phyrexian (dipende se pensiamo di averne bisogno)
3 Scopritore di segreti (contro mazzi Burn,Maverick,Zoo,Goblin)
3 Flusso di energie (contro mazzi artefatto)
2 Spiritella macabra (contro reanimator, secondo me meglio di cripta)
2 Scarica elementale rossa (contro control blu)
2 Estrazione chirurgica (mazzi combo che usano molti 4x)